ki-videoproduktion · lindenau · 2026

Eine Szene, fünf Welten

Eine 18-Sekunden-Actionsequenz, einmal als Western gedreht. Dann viermal neu eingekleidet: neues Land, neues Licht, neue Figuren, neue Pferde und Maschinen. Jeder Schnitt sitzt in jeder Welt auf demselben Bild. Fünf Shots laufen in allen fünf Welten; der sechste, die Flucht, existiert nur im Wasteland.

a · original (western)b · wasteland
shot 01 / 06kampf auf dem dach
tc 00:00:00:00 · 24 fps

die these

Die Geschichte steht fest. Alles, was Sie sehen, ist eine Entscheidung.

Ein Anarchist legt eine Sprengladung, ein Polizist in Zivil ringt mit ihm auf dem Dach, fünf Reiter eröffnen das Feuer, der Zug fliegt kurz vor dem Bahnhof in die Luft. Diese Szene existiert einmal, als Western. Die vier Versionen unten behalten ihren Schnitt, ihre Kamera und ihre Choreografie bildgenau bei – und tauschen das Land, das Jahrhundert, die Menschen und das, womit sie unterwegs sind. Alles wächst aus einer einzigen grauen 3D-Previs; wie, steht weiter unten.Ein Anarchist, ein Polizist in Zivil, fünf Reiter, ein Zug, der kurz vor dem Bahnhof in die Luft fliegt – einmal gedreht, als Western. Die vier Versionen behalten Schnitt, Kamera und Choreografie bildgenau bei und tauschen Land, Jahrhundert, Menschen und das, womit sie unterwegs sind. Alles wächst aus einer einzigen grauen 3D-Previs.

quelle
18,0 s · 6 shots · 431 frames · flucht nur im wasteland
welten
4 + original
casting-referenzen
20 · weißes studio
schnittdrift nach conform
0 frames
basis
eine graue 3D-previs
bild · bewegung
gpt image 2 + nano banana 2.1 · seedance 2.5
ton
nur sfx

shot-board

Fünf Shots. Fünf Antworten auf dasselbe Bild.

Wählen Sie eine Welt, und das Board kleidet sich an Ort und Stelle neu ein: Kamera, Zünderkasten, die Positionen der Reiter und die Explosion bleiben, wo der Regisseur sie hingesetzt hat. „Alle fünf“ legt die Versionen Shot für Shot nebeneinander.

frames aus den angeglichenen clips, in jeder welt am selben timecode

casting

Die Besetzung steht, bevor die Szene gedreht wird

Jede Figur und jedes besondere Fahrzeug bekommt zuerst einen Casting-Clip: ganze Figur, weißes Studio, ein langsames Blinzeln. Diese Standbilder werden zu Referenzen im Video-Prompt, damit ein vermummter Shinobi vom Dach bis zur Explosion derselbe vermummte Shinobi bleibt. Die Körper im Ausgangsfilm werden ersetzt; ihre Bewegungen nicht. Ein Bildschirm pro Welt: links die Welt, rechts ihre Besetzung und ihre Maschinen.Jede Figur und jedes Fahrzeug bekommt zuerst einen Casting-Clip: ganze Figur, weißes Studio. Diese Standbilder werden zu Referenzen im Video-Prompt, damit ein vermummter Shinobi vom Dach bis zur Explosion derselbe Shinobi bleibt. Die Körper werden ersetzt; ihre Bewegungen nicht.

wer entscheidet was

Was festgelegt bleibt, was neu geschrieben wird

Kontrolle ist das Produkt. Ein Kunde kann die Geschichte einmal freigeben und ein anderes Jahrhundert verlangen – ohne Nachdreh.

Festgelegt, Bild für Bild

  • schnittsechs Shots, fünf Cuts, 431 Frames; die Flucht nur im Wasteland
  • kameradie tiefe Kamera auf dem Dach, der Zoom auf die Reiter, die feststehende Totale der Explosion und im Wasteland der Schwenk nach der Flucht
  • choreografieder Stoß bei 2,0 s, der Zünder bei 8,0 s, der Blitz bei 10,3 s und im Wasteland das Aufsitzen bei 14,6 s
  • zugWeg, Tempo, Entgleisung, wo er zum Stehen kommt

Neu geschrieben, pro Welt

  • landPrärie · frostiges Dorf · grüne Wiesen · tote Felder · Blüten und Reisfelder
  • lichtharte Sonne · Dämmerung und Lampen · bedeckt · aufgerissener Himmel · goldene Stunde
  • menschenAnarchist und Inspektor · Agent und Vollstrecker · Plünderer und Warlord · Shinobi und Samurai
  • fortbewegungPferde · Pferde · Kampfmotorräder und Buggys · Pferde mit lackierten Sätteln
  • waffenKarabiner · Revolver · selbstgebaute Waffen · Bögen

die basis · so ist es entstanden

Lindenau

Die Basis von allem oben: Ein Dampfzug erreicht zur blauen Stunde einen Dorfbahnhof. Kamera, Schnitte und Timing stammen aus einem grauen 3D-Animatic. Jeder Pixel des Bildes ist neu.

a · previsb · winter dusk
shot 01 / 07dorf, luftaufnahme
tc 00:00:00:00 · 24 fps

was die previs entscheidet

Das Animatic entscheidet über Zeit und Raum. Das Bild entsteht darauf.

Master-Frames legen den Look Shot für Shot fest, erstellt mit GPT Image 2 und Nano Banana 2.1 – jedes Modell dort, wo es passt. Seedance 2.5 setzt sie in Bewegung, mit dem Animatic als einziger Bewegungsreferenz. Die Previs fixiert Schnitt, Kamera, Blocking und die Aktion des Zuges; das Bild ergänzt Licht, Material, Objektiv, Atmosphäre und Ton (Dampf, Räder, Wind, Glocken; keine Musik, keine Stimmen). Das Ergebnis schneidet genau dort, wo der Regisseur geschnitten hat – weil der Schnitt nie angerührt wurde.Master-Frames legen den Look Shot für Shot fest (GPT Image 2, Nano Banana 2.1). Seedance 2.5 setzt sie in Bewegung, mit dem Animatic als einziger Bewegungsreferenz. Die Previs fixiert Schnitt, Kamera, Blocking und den Zug; das Bild ergänzt Licht, Material, Objektiv, Atmosphäre und Ton. Es schneidet genau dort, wo der Regisseur geschnitten hat.

format
1920×1080 · 24 fps
laufzeit
27,4 s · 7 shots
master-frames
8 im board · 9 im film

master-frames

Acht Frames, einzeln inszeniert

Vor jeder Bewegung bekam jeder Shot ein Standbild: sein erstes Previs-Frame, noch einmal fotografiert. Jedes Frame nutzte zwei Referenzen, die Previs für die Komposition und das Style-Frame für Licht, Objektiv und Materialien. Links: der exakte Previs-Moment. Rechts: das Master-Frame, das den Shot geführt hat.Vor jeder Bewegung bekam jeder Shot ein Standbild: sein Previs-Frame, noch einmal fotografiert mit zwei Referenzen – die Previs für die Komposition, das Style-Frame für Licht, Objektiv und Materialien.

b · master-frame
a · previs

01 · dorf, luftaufnahme

tc 00:00:00:00

← → frame · leertaste a / b · f vollbild

board

Vorher und nachher, Shot für Shot

Schalten Sie das ganze Board auf einmal um. Jedes Frame bleibt an seinem Platz, so liest sich die Veränderung Shot für Shot. Wählen Sie eine Welt, und dieselben Schnitte kleiden sich neu ein; die Shots 08 und 09 gibt es nur im finalen Film. Öffnen Sie ein beliebiges Frame, um das Paar im Vollbild zu sehen.Schalten Sie das ganze Board auf einmal um – jedes Frame bleibt an seinem Platz. Wählen Sie eine Welt, und dieselben Schnitte kleiden sich neu ein.

shots 02–07 sind im film · 08–09 verlängern die sequenz · ein master-frame deckt 07 und 09 ab · shot 01 ist im film oben, nicht im board

workflow

Vier Durchgänge. Ein Film, dann vier Welten durch dieselben vier.

Zuerst Zeit und Raum, dann das Bild, zuletzt die Bewegung. Jeder Durchgang zeigt, was er für den Film geleistet hat und was er für jede Welt noch einmal leistet. Wir sagen klar, wo die KI arbeitet und wo das Studio.

  1. 01 · studio

    Previs

    Ein graues 3D-Animatic. Kamerafahrten, Brennweiten, Blocking und das Tempo des Zuges werden hier festgelegt, Schnitt für Schnitt. Der Film und alle vier Welten laufen auf diesem einen Animatic.

    9 shots · 40 s · ohne texturen
  2. 02 · ki + studio

    Look

    der film
    Ein Style-Frame setzt die Welt; das erste Previs-Frame jedes Shots wird dann mit ihm als Referenz noch einmal fotografiert.
    jede welt
    Acht Welt-Frames aus denselben Previs-Standbildern, jedes mit einem Lichtprotokoll (Kelvin, Kontrastverhältnis, Objektiv, Korn), plus ein Casting-Standbild pro Figur und Fahrzeug.
    gpt image 2 · nano banana 2.1
  3. 03 · ki

    Bewegung

    der film
    Seedance 2.5 im Video-Edit-Modus: Das Animatic führt Kamera und Objekte, die Master-Frames definieren den Look.
    jede welt
    Die Originalszene als Bewegungsreferenz, drei Welt-Frames als Gesetz für das Licht, die Casting-Standbilder jeder Rolle namentlich zugeordnet.
    seedance 2.5 · 1080p
  4. 04 · studio

    Conform und Finishing

    der film
    Drei Shots neu generiert, jeder Schnitt um vier Frames pro Seite getrimmt. Nur Effekte, keine Musik, keine Stimmen.
    jede welt
    Geschnitten auf dieselben fünf Cuts, getimt auf die Shot-Längen der Quelle; Frame-Sheets gegen die Beat-Map, dann ein Fix am Wortlaut, ein Fix an der Referenz oder ein neuer Durchlauf.
    drift 0–2 f → 0 f · final v8

häufige fragen

KI-Videoproduktion für Agenturen, Produktionsfirmen und B2B-Marken

Lindenau ist eine 18-Sekunden-Actionsequenz, einmal als Western gedreht und danach aus einer grauen 3D-Previs viermal neu eingekleidet: neues Land, neues Licht, neue Besetzung – Schnitt, Kamera und Choreografie bleiben in allen fünf Welten bildgenau. So arbeitet unsere AI Production Unit aus München: Previs in Blender, Cinema 4D oder Unreal, Master-Frames werden freigegeben, bevor etwas generiert wird, jede Einstellung wird Bild für Bild geprüft – für Werbespot, Produktfilm, Imagefilm oder Messefilm. Mehr zur Videoproduktion in München und Nürnberg.

  1. 01 · frage

    Was ist ein KI-Hero-Shot und wann lohnt er sich?

    Eine einzelne Einstellung, die klassisch nur mit CG, VFX oder einem Nachdreh zu bekommen wäre: ein anderer Ort, eine andere Epoche, ein Produkt in Bewegung. Gegenüber dem klassischen CG/VFX-Weg bis zu 5× schneller und um ein Vielfaches günstiger – bei Hero-Shots und CG-Sequenzen.

  2. 02 · frage

    Was kostet eine KI-Sequenz?

    Festpreis pro Shot oder Sequenz und Termine in Arbeitstagen – beides schriftlich, bevor wir anfangen. Ein Pilot-Shot zeigt vorab, ob der Look trägt.

  3. 03 · frage

    Welche Tools kommen zum Einsatz?

    Previs und 3D in Blender, Cinema 4D und Unreal Engine; Bilder mit GPT Image 2 und Nano Banana 2.1; Bewegung mit Seedance 2.5. Regie, Previs, Frame-Auswahl, Casting und Schnitt bleiben im Studio.

  4. 04 · frage

    Für wen ist die AI Production Unit gedacht?

    Für Agenturen und Produktionsfirmen, die Pitch-Frames, Previs, Hero-Shots oder ganze Sequenzen zuliefern lassen – auf Wunsch unter eigenem Namen – und für B2B-Marken aus Deep Tech, Industrie und SaaS. Von München aus in der DACH-Region und europaweit.

ihr projekt

Sie haben eine Previs, ein Storyboard oder ein CAD-Modell? Wir bringen es ins Bild – und behalten jeden Schnitt, den Sie freigegeben haben.

Regie, Previs, Frame-Auswahl, Casting und Schnitt von Viatkin Productions. Previs und 3D in Blender, Cinema 4D und Unreal Engine. Bilder: GPT Image 2 und Nano Banana 2.1. Bewegung: Seedance 2.5. Ton: nur Effekte.